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시스템과 상호작용

#49 충격량

10-3-5-2-2-P-v0

이 단원에서는 충격량, 힘, 시간 등의 핵심 개념을 다룹니다. 총 30문제와 해설로 개념을 완성하세요.

핵심 키워드

충격량시간I=FΔt정의방향벡터단위N·s힘-시간 그래프넓이평균 힘비례충돌 시간운동량팔로스루계산나눗셈배수그래프공식그래프 모양반비례실생활비교

문제 & 해설

문제 1 · OX 문제

충격량은 물체에 작용한 힘과 힘이 작용한 시간의 곱으로 구한다. ( )

정답: O

골프공을 칠 때 힘을 세게, 그리고 오래 줄수록 멀리 날아가는 경험을 해본 적 있나요? 이처럼 물체가 받는 타격의 정도를 나타내는 충격량은 가해진 힘과 그 시간의 곱으로 결정된답니다! 두 요소가 시너지를 내어 결과를 만드는 셈이죠. 이 조합을 식으로 나타내면 I=FΔt가 되는 거예요!

오답 잡기

충격량(I)은 물체에 작용한 힘(F)과 힘이 작용한 시간(Δt)의 곱(I = F × Δt)으로 계산합니다.

문제 2 · OX 문제

충격량의 방향은 물체의 이동 방향과 항상 일치한다. ( )

정답: X

날아오는 야구공을 배트로 칠 때 공의 이동 방향과 배트가 가하는 힘의 방향은 정반대죠? 충격량은 원래 물체가 어디로 가고 있었는지는 신경 쓰지 않고, 오직 '힘'이 밀어붙이는 방향을 얌전하게 따라간답니다! 힘의 방향이 곧 충격량의 방향이라는 점을 꼭 기억하세요.

오답 잡기

틀렸어요! 충격량의 방향은 이동 방향이 아니라 '힘의 방향'과 같습니다.

문제 3 · OX 문제

충격량의 단위는 N·s를 사용한다. ( )

정답: O

물리에서 단위는 공식을 그대로 따라가는 재미있는 성질이 있어요! 충격량은 힘(N)과 시간(s)이 만나서 곱해진 물리량이죠? 그래서 두 단위를 사이좋게 그대로 곱한 N·s를 자신의 단위로 당당하게 사용한답니다! 공식만 기억하면 단위도 저절로 외워지는 마법이죠.

오답 잡기

충격량의 단위는 힘의 단위 N과 시간의 단위 s를 곱한 N·s를 사용합니다.

문제 4 · OX 문제

힘-시간 그래프에서 선 아래의 넓이는 물체가 받은 평균 힘의 크기를 의미한다. ( )

정답: X

그래프에서 가로축(시간)과 세로축(힘)을 곱하면 직사각형이나 삼각형 모양의 넓이가 나오죠? 즉, 넓이는 힘과 시간의 곱을 의미하기 때문에 물체가 꿀꺽 삼킨 '충격량'의 총합을 나타내는 거예요! 평균 힘은 이 넓이(충격량)를 다시 시간으로 나누어야 알 수 있답니다.

오답 잡기

앗, 그래프 아랫부분의 넓이는 평균 힘이 아니라 '충격량의 크기'를 의미합니다!

문제 5 · OX 문제

물체에 작용하는 힘의 크기가 같을 때, 힘이 작용한 시간이 길어질수록 충격량은 작아진다. ( )

정답: X

똑같은 힘으로 친구의 등을 밀어준다고 상상해 보세요! 1초 동안 짧게 미는 것보다 10초 동안 꾹 밀어주는 게 훨씬 더 큰 충격을 주겠죠? 힘이 일정할 때는 작용한 시간이 길어질수록 충격량도 눈덩이처럼 커진답니다! I=FΔt에서 F가 고정이면 Δt와 비례하니까요.

오답 잡기

반대예요! 충격량은 힘이 작용한 시간에 비례하므로 시간이 길수록 충격량도 커집니다.

문제 6 · OX 문제

충돌할 때 힘이 일정하지 않아도, 전체 충격량을 충돌 시간으로 나누면 평균 힘을 구할 수 있다. ( )

정답: O

자동차가 벽에 충돌할 때 매 순간 받는 힘은 들쭉날쭉 널뛰기를 한답니다! 하지만 이 복잡한 전체 충격량을 걸린 시간으로 평등하게 쪼개주면, 평균적으로 얼마의 힘을 받았는지 깔끔하게 알 수 있어요! 기말고사 평균 성적 구하듯, 전체를 과목 수로 나누면 대표값이 나오는 것과 똑같은 원리랍니다.

오답 잡기

충돌 시 힘이 일정하지 않아도 평균 힘 = 충격량 ÷ 충돌 시간 공식으로 평균 힘을 구할 수 있습니다.

문제 7 · 빈칸 채우기

물체에 작용한 힘과 힘이 작용한 시간의 곱을 ( )(이)라고 한다. (3글자)

정답: 충격량

마치 물먹은 스펀지를 꾹 누르는 힘의 세기와 누르고 있는 시간의 조합을 생각하면 쉬워요! 이 두 가지를 곱해서 물체에 가해진 타격의 총량을 나타내는 단어가 바로 이것이랍니다! 힘과 시간의 완벽한 콤비네이션이 만들어낸 물리량이죠.

오답 잡기

정답입니다! 기호로는 I를 사용하며, I=FΔt로 표현해요.

문제 8 · 빈칸 채우기

충격량은 크기와 방향을 모두 가지는 물리량이며, 그 방향은 물체에 가해진 ( )의 방향과 항상 같다. (1글자)

정답:

멈춰있는 짐수레를 오른쪽으로 냅다 밀면 오른쪽으로 충격을 받겠죠? 충격량은 자신이 어떤 방향으로 작용해야 할지 고민하지 않고, 무조건 밀어붙이는 방향을 정직하게 따라간답니다! 방향을 잃지 않으려면 이것만 쳐다보면 돼요.

오답 잡기

맞습니다! 충격량의 방향 = 힘의 방향이라는 핵심 규칙을 꼭 기억하세요.

문제 9 · 빈칸 채우기

힘-시간 그래프에서 그래프 아랫부분의 ( )은/는 물체가 받은 충격량의 크기를 나타낸다. (2글자)

정답: 넓이

힘-시간 그래프에서 가로(시간)와 세로(힘)를 곱해서 색칠한 공간의 크기를 구해보세요! 수학에서 배운 이 면적 계산이 물리에서는 곧 힘과 시간의 곱이 되어 물체가 받은 충격량의 총합을 알려준답니다! 그래프가 우리에게 주는 아주 친절한 힌트인 셈이죠.

오답 잡기

정확해요! 힘×시간=충격량이므로 그래프 아래의 면적(넓이)을 구하면 됩니다.

문제 10 · 빈칸 채우기

실제 충돌에서 물체에 작용한 힘이 변할 때, 충격량을 충돌 시간으로 나누면 ( ) 힘을 구할 수 있다. (2글자)

정답: 평균

들쭉날쭉한 기말고사 성적을 다 더해서 과목 수로 나누면 내 진짜 실력의 기준점인 점수가 나오죠? 마찬가지로 복잡하게 변하는 전체 충격량을 충돌 시간으로 쓱 나누면, 일정한 기준이 되는 이것을 아주 쉽게 알 수 있어요! 성적 계산과 물리 계산이 이렇게 닮았답니다.

오답 잡기

정답입니다! 평균 힘 = 충격량 ÷ 충돌 시간 공식을 활용하여 계산합니다.

문제 11 · 빈칸 채우기

똑같은 크기의 힘으로 물체를 밀 때, 힘이 작용하는 ( )이/가 길수록 충격량도 커진다. (2글자)

정답: 시간

똑같은 세기로 눈을 뭉쳐서 눈사람을 만들 때, 1초 동안 대충 뭉치는 것보다 10초 동안 정성껏 뭉치면 훨씬 단단해지죠? 물리에서도 힘의 크기가 같다면, 작용하는 이것이 길어질수록 충격량의 효과가 눈덩이처럼 굴러가 강력해진답니다! F가 고정이면 Δt에 비례하는 거예요.

오답 잡기

맞아요! 충격량은 힘과 시간의 곱이므로, 시간에 비례해서 함께 커집니다.

문제 12 · 빈칸 채우기

골프채를 끝까지 휘두르는 것은 힘이 작용하는 시간을 늘려 공의 ( )을/를 크게 변화시키기 위함이다. (3글자)

정답: 운동량

야구 투수가 공을 던질 때 팔을 끝까지 쭉 뻗어 던지는 모습을 떠올려 보세요! 이렇게 밀어주는 시간을 늘리면 충격량이 커지고, 결과적으로 공이 날아가는 속도와 관련된 이 값이 엄청나게 커지는 마법이 일어난답니다! 충격량이 클수록 이것의 변화도 크다는 게 핵심이죠.

오답 잡기

정확합니다! 가해진 충격량만큼 물체의 운동량이 변한다는 아주 중요한 원리예요.

문제 13 · 단답형

정지해 있는 상자를 10N의 일정한 힘으로 2초 동안 계속 밀었다. 이 상자가 받은 충격량의 크기는 몇 N·s인지 쓰시오. (숫자)

정답: 20

충격량은 '얼마나 세게(힘)' 밀었는지와 '얼마나 오래(시간)' 밀었는지를 곱하면 나와요! 마트 카트를 10N의 힘으로 2초 동안 쭈욱 밀어주는 모습을 상상해 보세요. I=10N×2s=20N·s가 된답니다! 덧셈이 아니라 곱셈이라는 점 꼭 기억하세요.

오답 잡기

혹시 덧셈이나 나눗셈을 하셨나요? 충격량 공식은 I=F×Δt이므로 반드시 두 값을 곱해야 해요.

문제 14 · 단답형

어떤 물체가 0.5초 동안 충돌하여 30N·s의 충격량을 받았다. 이 물체에 작용한 평균 힘의 크기는 몇 N인지 쓰시오. (숫자)

정답: 60

이번엔 공식을 거꾸로 써먹는 명탐정 문제예요! 전체 충격량(30)을 걸린 시간(0.5)으로 나누면, 평균적으로 얼마의 힘이 들어갔는지 알 수 있죠. 피자 30조각을 0.5명이 나눠 먹는다고 생각하면 1명 기준 60조각이 되는 것처럼, 30÷0.5=60이 나온답니다!

오답 잡기

소수점 나눗셈에서 실수하기 쉬워요. 30을 0.5(즉, 1/2)로 나누면 값은 2배인 60이 된답니다!

문제 15 · 단답형

25N의 힘을 가해서 100N·s의 충격량을 만들어내려고 한다. 힘을 가해야 하는 시간은 몇 초인지 쓰시오. (숫자)

정답: 4

핸드폰을 100%까지 충전해야 하는데, 고속 충전기가 1초당 25%씩 채워준다고 상상해 보세요! 당연히 100을 25로 나눈 4초가 걸리겠죠? 공식을 t=I÷F로 변형하면 100÷25=4초랍니다!

오답 잡기

공식을 t=I÷F로 변형해서 풀어야 해요. 100을 25로 나누면 4가 정답입니다.

문제 16 · 단답형

힘-시간 그래프에서 가로축(시간)이 5초, 세로축(일정한 힘)이 12N인 직사각형 모양의 그래프가 있다. 이 물체가 받은 충격량의 크기를 쓰시오. (숫자)

정답: 60

힘-시간 그래프에서 아래 색칠된 부분의 넓이는 곧 충격량을 의미해요! 가로가 5, 세로가 12인 직사각형의 넓이를 구하는 아주 쉬운 수학 문제랍니다. 12×5=60으로 깔끔하게 구해지죠! 그래프 넓이=충격량이라는 마법의 규칙만 알면 끝이에요.

오답 잡기

그래프 넓이=충격량이라는 마법의 규칙을 잊지 마세요. 가로와 세로를 곱하면 끝이랍니다.

문제 17 · 단답형

야구 배트로 공을 칠 때 발생한 힘-시간 그래프의 넓이가 40N·s였다. 배트와 공이 닿아있던 시간이 0.1초였다면, 공이 받은 평균 힘은 몇 N인지 쓰시오. (숫자)

정답: 400

그래프 넓이가 40이라는 건 이미 전체 충격량이 40이라는 아주 친절한 힌트예요! 이 40이라는 충격량을 0.1초라는 눈 깜짝할 시간으로 나누어주면, 그 짧은 순간 엄청나게 폭발한 평균 힘을 알 수 있어요. 40÷0.1=400N이랍니다! 시간이 짧을수록 힘이 엄청나게 커진다는 게 포인트죠.

오답 잡기

평균 힘=전체 충격량(그래프 넓이)÷걸린 시간이에요. 40을 0.1로 나누면 400이 됩니다.

문제 18 · 단답형

어떤 물체에 작용하는 힘의 크기를 2배로 늘리고, 힘이 작용하는 시간은 3배로 늘렸다. 이때 물체가 받는 충격량은 원래의 몇 배가 되는지 쓰시오. (숫자)

정답: 6

힘을 2배 더 세게 주고, 미는 시간도 3배 더 길게 해줬으니 시너지가 엄청나겠죠? I=F×t에서 F가 2배, t가 3배로 변했으니, 두 배수를 곱한 2×3=6배만큼 충격량이 뻥튀기되는 거예요! 더하는 게 아니라 곱한다는 점이 핵심이랍니다.

오답 잡기

힘과 시간은 곱하기 관계예요. 늘어난 배수끼리 더하는 게 아니라, 2와 3을 곱해야 정확한 배수가 나옵니다.

문제 19 · 보기 선택

충격량에 대한 기본 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오.

  • ㄱ. 충격량은 물체에 작용한 힘과 힘이 작용한 시간의 곱이다.
  • ㄴ. 충격량의 방향은 물체의 이동 방향과 항상 같다.
  • ㄷ. 힘-시간 그래프에서 선 아래의 넓이는 충격량의 크기를 의미한다.
  • ㄹ. 힘이 작용하는 시간이 길어질수록 충격량은 작아진다.

정답: ㄱ, ㄷ

충격량은 힘과 시간의 합작품이에요! 그래프에서 가로(시간)와 세로(힘)를 곱한 넓이가 곧 충격량이 되는 것도 같은 이유죠. 방향은 물체가 원래 어디로 가고 있었는지와 상관없이, 밀어붙이는 '힘'의 방향을 정직하게 따라간답니다! 시간이 길어지면 충격량은 커지지 작아지지 않아요.

오답 잡기

  • 반대예요! 충격량의 방향은 이동 방향이 아니라 '힘이 작용하는 방향'과 무조건 일치합니다.
  • 힘이 일정할 때 시간이 길어지면 충격량도 눈덩이처럼 커진답니다!

문제 20 · 보기 선택

실제 충돌 상황과 힘-시간 그래프에 대한 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오.

  • ㄱ. 실제 자동차가 벽에 충돌할 때는 물체가 받는 힘이 매 순간 일정하지 않게 변한다.
  • ㄴ. 힘이 변할 때, 전체 충격량을 충돌 시간으로 나누면 평균 힘을 구할 수 있다.
  • ㄷ. 골프채를 끝까지 휘두르는 것은 힘이 작용하는 시간을 늘려 충격량을 키우기 위함이다.
  • ㄹ. 힘이 일정하지 않은 종 모양 그래프 아래의 넓이는 평균 힘을 의미한다.

정답: ㄱ, ㄴ, ㄷ

현실에서 교통사고가 나거나 야구공을 칠 때 힘은 순식간에 치솟았다가 떨어지는 산 모양(종 모양)을 그려요! 이때 그 복잡한 산의 넓이(충격량)를 걸린 시간으로 쪼개면, 마치 일정하게 힘을 받은 것처럼 '평균 힘'을 깔끔하게 구할 수 있죠. 골프 팔로스루 동작은 이 시간을 늘리는 최고의 꿀팁이랍니다!

오답 잡기

  • 그래프 아래의 넓이는 모양에 상관없이 무조건 '충격량'을 의미해요. 평균 힘이 아니랍니다!

문제 21 · 보기 선택

충격량의 단위와 공식에 대한 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오.

  • ㄱ. 충격량을 구하는 공식은 I=FΔt로 나타낸다.
  • ㄴ. 충격량의 단위는 N·s를 사용한다.
  • ㄷ. 평균 힘은 전체 충격량에 걸린 시간을 곱해서 구한다.
  • ㄹ. 충격량은 크기만 있고 방향은 없는 물리량이다.

정답: ㄱ, ㄴ

물리에서 공식과 단위는 쌍둥이예요! 힘(F)의 단위인 N과 시간(t)의 단위인 s가 만나 곱해졌으니, 당연히 N·s라는 예쁜 단위가 탄생하죠. 충격량은 어느 쪽으로 밀었는지 방향까지 꼭 챙겨야 하는 아주 섬세한 물리량이랍니다! 평균 힘을 구하려면 충격량을 시간으로 나누어야 해요.

오답 잡기

  • 곱하는 게 아니라, 전체 충격량을 시간으로 '나누어야' 평균 힘이 나와요.
  • 앗, 힘에 방향이 있으니 충격량도 당연히 방향을 가지는 물리량이에요!

문제 22 · 보기 선택

충격량과 관련된 여러 상황에 대한 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오.

  • ㄱ. 똑같은 크기의 힘을 줄 때, 힘을 주는 시간을 2배로 늘리면 충격량도 2배가 된다.
  • ㄴ. 힘-시간 그래프가 직사각형이 아니라 뾰족한 삼각형 모양이어도 그 넓이는 충격량이다.
  • ㄷ. 충돌 시 힘이 널뛰기하듯 일정하지 않으면 평균 힘은 절대 구할 수 없다.
  • ㄹ. 날아오는 공을 칠 때 힘의 방향과 충격량의 방향은 서로 반대가 된다.

정답: ㄱ, ㄴ

시간이 길어지면 충격량도 비례해서 커지는 건 당연하죠! 그리고 그래프 모양이 세모든 네모든 종 모양이든, 그 안에 색칠된 넓이는 무조건 '충격량'을 뜻한다는 절대 법칙이 있어요. 이 충격량을 시간으로 나누면 널뛰기하는 힘 속에서도 듬직한 평균 힘을 찾아낼 수 있답니다!

오답 잡기

  • 그래프 넓이(충격량)를 충돌 시간으로 나누면 평균 힘을 거뜬히 구할 수 있어요.
  • 충격량의 방향은 무조건 배트가 공에 가하는 '힘의 방향'과 100% 일치합니다. 반대가 아니에요!

문제 23 · 보기 선택

주어진 수치를 바탕으로 충격량 공식을 올바르게 계산한 것을 모두 고르시오.

  • ㄱ. 10N의 힘이 3초간 작용하면 충격량은 30N·s이다.
  • ㄴ. 5N의 힘이 0.5초간 작용할 때 충격량은 2.5N·s이다.
  • ㄷ. 충격량이 100N·s이고 2초간 작용했다면 물체에 작용한 힘은 200N이다.
  • ㄹ. 충격량이 50N·s인 물체가 10N의 일정한 힘을 받았다면 걸린 시간은 0.2초다.

정답: ㄱ, ㄴ

I=F×Δt 공식 하나면 다 해결돼요! ㄱ번은 10×3=30, ㄴ번은 5×0.5=2.5로 아주 완벽하게 계산했네요. 공식을 알면 이렇게 어떤 숫자가 나와도 척척 곱해서 답을 찾아내는 멋진 물리 탐정이 될 수 있답니다! ㄷ과 ㄹ은 나눗셈 방향을 거꾸로 적용했어요.

오답 잡기

  • 충격량을 시간으로 나누어야 힘이 나오죠. 100÷2=50N이 정답이에요.
  • 시간을 구하려면 충격량을 힘으로 나눠야 해요. 50÷10=5초랍니다.

문제 24 · 보기 선택

평균 힘과 그래프에 대한 계산 결과로 옳은 것을 모두 고르시오.

  • ㄱ. 힘-시간 그래프 넓이가 40N·s이고 충돌 시간이 0.2초면 평균 힘은 200N이다.
  • ㄴ. 평균 힘이 500N이고 충돌 시간이 0.1초일 때 발생한 충격량은 50N·s이다.
  • ㄷ. 충격량이 같을 때, 충돌 시간이 1/2로 줄어들면 평균 힘은 2배로 커진다.
  • ㄹ. 20N의 힘이 4초 작용한 경우와 40N의 힘이 2초 작용한 경우의 충격량은 서로 다르다.

정답: ㄱ, ㄴ, ㄷ

ㄱ, ㄴ, ㄷ 모두 완벽한 계산이에요! 특히 ㄷ번은 아주 중요한 과학적 원리인데, 똑같은 충격을 받아도 딱딱한 벽(시간이 짧음)에 부딪힐 때 평균 힘이 확 커져서 더 많이 다치는 이유를 수학적으로 증명해 준답니다. 충격량이 같으면 시간과 평균 힘은 반비례 관계예요!

오답 잡기

  • 두 경우 모두 계산해 보면 20×4=80, 40×2=80으로 충격량이 완벽하게 같습니다!

문제 25 · 객관식

충격량의 정의와 성질에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  • 충격량의 방향은 물체의 원래 속도 방향과 무조건 같다.
  • 충격량의 크기는 힘이 작용하는 시간에 반비례하여 작아진다.
  • 힘-시간 그래프에서 선 아래의 넓이는 평균 힘을 의미한다.
  • 충격량은 물체에 작용한 힘과 힘이 작용한 시간의 곱이다.
  • 충격량의 단위로는 속도의 단위와 같은 m/s를 사용한다.

정답:

4번이 아주 정확한 정답이에요! 충격량은 물체에 얼마나 센 힘(F)을 얼마나 오래(t) 주었는지를 믹서기에 넣고 곱한 결과물이랍니다. 그래서 공식도 아주 심플하게 I=F×Δt가 되는 거죠. 이 개념 하나만 꽉 잡고 있으면 충격량 문제는 식은 죽 먹기랍니다!

오답 잡기

  • 속도 방향이 아니라 꾹 눌러준 '힘의 방향'과 같습니다.
  • 시간에 비례하죠! 길게 밀어줄수록 충격량은 커집니다.
  • 그래프 아래 넓이는 무조건 '충격량' 그 자체예요!
  • 단위는 힘(N)과 시간(s)을 곱한 N·s를 사용해야 해요.

문제 26 · 객관식

실제 충돌 상황의 힘-시간 그래프와 '평균 힘'에 대한 설명으로 올바른 것은?

  • 실제 충돌에서 물체가 받는 힘은 기계처럼 항상 일정하다.
  • 산봉우리처럼 곡선 형태인 그래프 아래 넓이는 충격량과 무관하다.
  • 전체 충격량을 충돌 시간으로 나누면 평균 힘을 깔끔하게 구할 수 있다.
  • 충돌 시간이 길어질수록 충격량이 같을 때 평균 힘은 항상 커진다.
  • 평균 힘은 충격량과 충돌 시간의 곱으로 계산한다.

정답:

3번이 완벽한 설명이에요! 현실에서는 벽에 부딪힐 때 힘이 들쭉날쭉하지만, 이 복잡한 전체 충격량(그래프 넓이)을 충돌 시간으로 나누어주면, 마치 일정한 힘을 받은 것처럼 '평균 힘'이라는 대표값을 찾아낼 수 있답니다! 성적 평균 내듯 깔끔하게 정리되는 거예요.

오답 잡기

  • 현실에서는 충돌 순간 힘이 치솟았다가 떨어지는 종 모양을 그려요.
  • 모양이 어떻든 그래프 아래의 넓이는 무조건 '충격량'입니다.
  • 충격량이 같을 때 시간이 길어지면 평균 힘은 오히려 작아집니다. 반비례 관계예요!
  • 곱하는 게 아니라, 충격량을 시간으로 '나누어야' 평균 힘이 나와요.

문제 27 · 객관식

골프채로 공을 칠 때 스윙을 멈추지 않고 '끝까지 휘두르는(팔로스루)' 동작을 하는 과학적 이유로 가장 적절한 것은?

  • 공에 작용하는 평균 힘을 줄여서 부드럽게 날아가게 하기 위해서
  • 공에 힘이 작용하는 시간을 늘려 충격량을 크게 하기 위해서
  • 공에 가해지는 힘의 방향을 경기장 바깥으로 바꾸기 위해서
  • 공과 골프채가 만나는 충돌 시간을 최대한 짧게 만들기 위해서
  • 공 자체의 질량을 순간적으로 늘려 파괴력을 높이기 위해서

정답:

2번이 정답입니다! 야구나 골프에서 팔을 끝까지 쭉 뻗는 이유는, 방망이나 채가 공과 딱 붙어있는 '시간'을 0.1초라도 더 늘리기 위해서예요. 힘이 같아도 시간이 길어지면 공이 받는 충격량이 눈덩이처럼 커지고, 결과적으로 공이 엄청나게 멀리 날아가게 되거든요!

오답 잡기

  • 평균 힘을 줄이려는 게 아니라, 파워(충격량)를 최대치로 끌어올리려는 거예요.
  • 힘의 방향을 바꾸는 것과는 관련이 없어요.
  • 반대로 충돌 시간을 최대한 '길게' 만들기 위함입니다!
  • 스윙을 한다고 해서 공의 진짜 질량(무게)이 변하지는 않아요!

문제 28 · 객관식

어떤 상자에 15N의 일정한 힘이 4초 동안 계속해서 작용했다. 이 상자가 받은 충격량의 크기는?

  • 3 N·s
  • 11 N·s
  • 19 N·s
  • 60 N·s
  • 90 N·s

정답:

공식 I=F×Δt를 꺼내서 숫자만 쏙쏙 대입하면 끝나는 문제예요! 힘 15N과 작용한 시간 4초를 곱해주면 15×4=60이 되죠. 마치 가로 4, 세로 15인 직사각형의 넓이를 구하듯 깔끔하게 60 N·s가 정답이랍니다! 더하거나 빼거나 나누지 않고 무조건 곱하는 거예요.

오답 잡기

  • 15를 4로 나누면 안 돼요! 곱해야 합니다. 15×4=60이에요.
  • 두 숫자를 빼는 것이 아니라 곱해야 해요. 15-4=11이 아니에요.
  • 두 숫자를 더하는 것이 아니라 곱해야 해요. 15+4=19가 아니에요.
  • 계산 과정을 다시 확인해 보세요. 15×4=60이 맞아요!

문제 29 · 객관식

테니스 선수가 라켓으로 공을 쳤을 때, 측정된 힘-시간 그래프 아래의 넓이가 120N·s였다. 공과 라켓이 닿아있던 시간이 아주 짧은 0.05초였다면, 공이 받은 평균 힘의 크기는?

  • 6 N
  • 60 N
  • 600 N
  • 1200 N
  • 2400 N

정답:

그래프 아래의 넓이가 120이라는 건, 이미 충격량이 120이라고 친절하게 알려준 거예요! 이제 이 충격량을 짧디짧은 시간인 0.05초로 나누어 볼까요? 120÷0.05=2400N이라는 어마어마한 평균 힘이 나온답니다. 찰나의 순간에 폭발적인 힘이 들어갔다는 뜻이죠!

오답 잡기

  • 소수점 나눗셈을 할 때 자릿수를 헷갈린 것 같아요.
  • 120을 0.05로 나누면 값이 훨씬 더 커져야 해요.
  • 0.05는 1/20이므로, 120에 20을 곱하는 것과 같아요. 600이 아니에요.
  • 120에 10을 곱한 것인데, 0.05로 나누면 더 큰 값이 나옵니다.

문제 30 · 객관식

마트에 있는 카트 A에는 10N의 힘을 3초 동안 가했고, 카트 B에는 5N의 힘을 8초 동안 가했다. 두 카트가 받은 충격량에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  • A가 받은 충격량이 10 N·s 더 크다.
  • B가 받은 충격량이 10 N·s 더 크다.
  • 두 카트가 받은 충격량은 30 N·s로 완전히 같다.
  • A가 받은 충격량이 B보다 정확히 2배 더 크다.
  • B가 받은 충격량이 A보다 정확히 2배 더 크다.

정답:

두 카트의 충격량을 각각 구해서 비교하는 미션이에요! 카트 A는 10×3=30N·s이고, 카트 B는 5×8=40N·s네요. 약한 힘이지만 아주 끈질기게 밀어준 B의 충격량이 40으로, A(30)보다 10 N·s만큼 더 크다는 것을 알 수 있죠! 힘이 세다고 무조건 충격량이 큰 게 아니랍니다.

오답 잡기

  • A는 30, B는 40이므로 B가 더 큽니다. A가 더 크다는 건 틀렸어요.
  • B의 충격량은 40N·s로, 30N·s가 아니에요. 둘은 서로 다릅니다!
  • A(30)는 B(40)의 2배가 아니에요. 오히려 B가 더 크답니다.
  • B(40)는 A(30)의 2배가 아니라, 딱 10만큼만 더 크답니다.

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