시스템과 상호작용
이 단원에서는 충격량, 충돌 시간, 평균 힘 등의 핵심 개념을 다룹니다. 총 22문제와 해설로 개념을 완성하세요.
문제 1 · OX 문제
물체가 받는 충격량이 같을 때, 충돌 시간이 길어질수록 물체에 작용하는 평균 힘은 커진다. ( )
정답: X
푹신한 매트리스에 떨어지면 덜 다치는 것을 상상해 보세요! 충격량이 동일하더라도, 충돌 시간이 길어지면 물체에 작용하는 평균 힘은 반비례해서 작아진답니다. 이것이 바로 에어백이나 범퍼가 우리를 보호하는 핵심 원리예요.
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반대예요! 충돌 시간에 반비례하므로 충돌 시간이 길어지면 평균 힘은 작아집니다.
문제 2 · OX 문제
물체가 충돌하여 정지할 때까지 걸리는 시간이 짧을수록 물체가 받는 힘의 크기는 커진다. ( )
정답: O
딱딱한 콘크리트 바닥에 유리잔을 떨어뜨리면 쨍그랑 깨지는 이유가 바로 이거예요! 정지할 때까지 걸리는 시간이 짧으면 운동량이 급격하게 변해서 엄청나게 큰 힘을 받게 된답니다. 부딪히는 순간의 시간이 얼마나 중요한지 알 수 있죠?
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충돌 시간이 짧을수록 운동량이 짧은 시간 안에 변화하므로 물체가 받는 힘이 커집니다.
문제 3 · OX 문제
시간에 따라 크기가 변하는 힘이 작용할 때, 물체가 받은 충격량을 충돌 시간으로 나눈 값을 충격력이라고 한다. ( )
정답: O
롤러코스터를 타는 동안 느낀 총 짜릿함을 탑승 시간으로 나눠 1초당 평균 짜릿함을 구하는 것과 같아요! 이처럼 전체 충격량을 충돌 시간으로 나눈 평균 힘을 충격력이라고 부른답니다. 시간에 따라 변하는 힘을 다루기 쉽게 만들어주는 유용한 방법이에요.
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충격력은 충격량을 충돌 시간으로 나눈 평균 힘입니다.
문제 4 · OX 문제
충격량이 같다면, 물체에 작용하는 힘은 운동량이 변하는 시간에 비례한다. ( )
정답: X
같은 양의 물을 마실 때, 천천히 마시면 괜찮지만 한 번에 꿀꺽 마시면 켁켁거리는 것과 비슷해요! 충격량이 같을 때 힘은 시간이 길어질수록 오히려 줄어드는 반비례 관계를 가진답니다. 비례한다고 생각하면 큰일 나요!
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틀렸어요! 운동량이 변하는 시간에 비례하는 것이 아니라 '반비례'합니다.
문제 5 · OX 문제
충돌에 의한 안전사고 피해는 충돌하는 동안 물체에 작용하는 힘의 크기와 무관하다. ( )
정답: X
펀치 기계를 살짝 칠 때와 아주 세게 칠 때 손의 아픔이 다른 것을 떠올려 보세요! 물체에 작용하는 힘이 클수록 물체가 부서지거나 사람이 다치는 등의 피해가 더 커진답니다. 그래서 우리는 충돌 시 힘을 줄이기 위해 에어백 같은 안전장치를 쓰는 거예요.
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아니에요! 물체에 작용하는 힘이 클수록 안전사고의 피해가 커집니다.
문제 6 · 빈칸 채우기
물체가 받는 충격량이 같을 때, 물체에 작용하는 평균 힘의 크기는 충돌 시간에 ( )한다. (3글자)
정답: 반비례
시소가 한쪽이 올라가면 다른 쪽이 내려가는 것처럼, 하나가 커질 때 다른 하나가 작아지는 관계를 말해요! 충격량이 일정할 때 충돌 시간이 길어지면 평균 힘은 반대로 줄어드는 짝꿍 같은 관계를 이룬답니다. 이 관계식을 꼭 기억해두세요.
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충돌 시간이 길어질수록 힘이 작아지므로 정답은 반비례입니다.
문제 7 · 빈칸 채우기
충돌에 의한 안전사고는 충돌하는 동안 물체에 작용하는 ( )이/가 클수록 피해가 커진다. (1글자)
정답: 힘
무거운 망치로 세게 내리칠수록 못이 깊게 박히고 나무가 부서지는 것과 같아요! 충돌하는 동안 물체에 얼마나 큰 물리적 타격이 가해지는지가 결국 전체 피해 규모를 결정하죠. 안전사고를 예방하려면 이 값을 팍 줄이는 것이 가장 중요해요.
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작용하는 힘이 클수록 피해가 커진다는 점을 기억하세요.
문제 8 · 빈칸 채우기
물체가 받은 충격량을 충돌 시간으로 나누어 구한 평균 힘을 ( )(이)라고도 한다. (3글자)
정답: 충격력
학교 시험에서 모든 과목의 총점을 과목 수로 나누면 과목당 평균 점수가 나오는 원리와 똑같아요! 매 순간 복잡하게 널뛰는 힘 대신, 총 충격량을 충돌 시간으로 깔끔하게 나눈 평균적인 힘을 의미한답니다. 계산을 훨씬 편하게 만들어주는 기특한 개념이에요.
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평균 힘을 충격력이라고 부릅니다.
문제 9 · 빈칸 채우기
물체가 충돌하여 정지할 때까지 걸리는 시간이 길어질수록, 운동량의 변화가 긴 ( ) 동안에 일어나므로 물체가 받는 힘은 작아진다. (2글자)
정답: 시간
에어매트 위로 떨어질 때 몸이 바닥에 닿을 때까지 푹 들어가며 여유가 생기는 것을 상상해 보세요! 이렇게 운동량이 0이 될 때까지 충분한 여유가 생기면 물체가 받는 타격이 확 줄어든답니다. 안전 장치들이 우리에게 벌어주는 소중한 선물이죠.
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정지할 때까지 걸리는 시간이 길어져야 받는 힘이 작아집니다.
문제 10 · 빈칸 채우기
충격량이 같다면 물체에 작용하는 힘은 ( )이/가 변하는 시간에 반비례한다. (3글자)
정답: 운동량
빠르게 달리던 자동차가 브레이크를 밟고 멈출 때, 자동차가 가진 물리적 상태가 멈춤으로 변하는 과정을 떠올려 보세요! 질량과 속도를 곱한 이 값이 변하는 데 걸리는 시간이 길어질수록 가해지는 타격은 훅 줄어든답니다. 충돌 현상을 이해하는 핵심 열쇠예요.
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충격량이 같을 때 힘은 '운동량'이 변하는 시간에 반비례합니다.
문제 11 · 단답형
시간에 따라 크기가 변하는 힘이 작용할 때, 물체가 받은 전체 충격량을 충돌 시간으로 나누어 구한 일정한 크기의 힘을 무엇이라 하는가? (3글자)
정답: 평균힘
매번 바뀌는 주식 가격 대신 '한 달 평균 수익률'을 구하면 자산 흐름을 한눈에 보기 편한 것과 똑같아요! 매 순간 불규칙하게 요동치는 힘을 그대로 다루기는 어렵기 때문에, 전체 충격량을 시간으로 나누어 가상의 일정한 힘으로 계산하는 것이 바로 이 개념이랍니다. 물리를 공부할 때 복잡한 충돌 현상을 아주 단순하고 명쾌하게 만들어주는 고마운 친구죠?
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요동치는 힘을 대표하도록 시간으로 나눈 일정한 크기의 힘은 평균힘이랍니다.
문제 12 · 단답형
물체가 받는 충격량이 일정할 때, 충돌 시간을 반(1/2)으로 줄이면 물체에 작용하는 평균 힘의 크기는 몇 배가 되는가? (숫자)
정답: 2
2명이 나눠 먹던 피자를 갑자기 1명이 다 먹게 되면 배부름이 2배가 되는 상황과 비슷해요! 충격량이라는 전체 양이 딱 정해져 있는데, 힘을 받아내는 시간을 절반으로 뚝 줄여버리면 그 순간 물체에 가해지는 압박은 정확히 2배로 껑충 뛰게 된답니다. 충돌 시간이 짧아질수록 물체가 받는 타격이 왜 기하급수적으로 위험해지는지 잘 아시겠죠?
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충돌 시간과 평균 힘은 반비례 관계이므로 시간이 1/2이 되면 힘은 2배가 됩니다.
문제 13 · 보기 선택
충격량과 충돌 시간, 평균 힘의 관계에 대한 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오.
정답: ㄱ, ㄴ
평균 힘 = 충격량 ÷ 충돌 시간이므로, 충격량이 같을 때 충돌 시간이 짧아질수록 평균 힘은 커집니다(ㄱ). 시간이 2배가 되면 힘은 1/2배가 되는 반비례 관계입니다(ㄴ).
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문제 14 · 보기 선택
에어백과 안전장치의 작동 원리에 대한 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오.
정답: ㄱ, ㄷ
에어백은 충돌 시간을 길게 하여 평균 힘을 줄여줍니다(ㄱ). 범퍼가 찌그러지는 것도 같은 원리로 충돌 시간을 늘려 탑승자가 받는 힘을 줄입니다(ㄷ).
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문제 15 · 보기 선택
다음 상황에서 충격량의 크기를 바르게 계산한 것을 모두 고르시오.
정답: ㄱ, ㄴ, ㄹ
충격량 = 힘 × 시간. ㄱ: 20×3=60N·s ✓, ㄴ: 50×0.4=20N·s ✓, ㄷ: 100×0.1=10N·s (100이 아님) ✗, ㄹ: 10×5=50N·s ✓
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문제 16 · 보기 선택
충돌 시간을 늘려 평균 힘을 줄이는 원리가 적용된 사례를 모두 고르시오.
정답: ㄱ, ㄴ, ㄹ
ㄱ: 글러브를 뒤로 빼면 멈추는 시간이 길어져 손이 받는 힘이 줄어듭니다. ㄴ: 무릎을 굽히면 착지 시간이 늘어나 관절이 받는 힘이 줄어듭니다. ㄹ: 에어매트가 찌그러지며 충돌 시간을 늘려 힘을 줄입니다. ㄷ은 충돌 시간을 줄여 힘을 최대화하는 반대 원리입니다.
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문제 17 · 보기 선택
힘-시간 그래프와 충돌 현상에 대한 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오.
정답: ㄱ, ㄴ
바구니에 모인 빗물의 양을 구할 때 비의 세기(힘)와 비가 내린 시간(시간)을 곱해 직사각형 넓이를 구하는 원리와 똑같아요! 떨어지는 높이와 컵의 질량이 같다면 바닥에 닿기 직전의 속도도 동일해서 멈출 때까지 받아야 하는 총 충격량은 바닥이 딱딱하든 푹신하든 완벽히 동일하답니다. 다만 그 거대한 타격을 몇 초 만에 다 몰아서 받느냐의 차이가 컵의 생사를 가르는 거죠!
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문제 18 · 객관식
질량 2kg인 물체가 5m/s로 벽에 충돌하여 정지하였다. 충돌 시간이 0.1초일 때와 0.5초일 때 물체가 받는 평균 힘의 크기를 바르게 비교한 것은?
정답: ②
충격량 = 2 × 5 = 10N·s로 두 경우 모두 같습니다. 평균 힘 = 충격량 ÷ 충돌 시간이므로, 0.1초일 때는 10 ÷ 0.1 = 100N, 0.5초일 때는 10 ÷ 0.5 = 20N입니다. 충돌 시간이 짧을수록 더 큰 힘을 받는 반비례 관계를 확인할 수 있습니다.
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문제 19 · 객관식
운동량이 600kg·m/s인 자동차가 충돌 후 정지할 때, 에어백이 없으면 충돌 시간이 0.02초, 에어백이 있으면 0.2초가 걸린다. 에어백이 있을 때 평균 힘은 없을 때의 몇 배인가?
정답: ②
에어백 없을 때: 600 ÷ 0.02 = 30000N. 에어백 있을 때: 600 ÷ 0.2 = 3000N. 3000 ÷ 30000 = 1/10배입니다. 에어백이 충돌 시간을 10배 늘려 평균 힘을 1/10로 줄여준 것입니다.
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문제 20 · 객관식
같은 충격량을 받는 다섯 가지 상황에서 물체에 작용하는 평균 힘이 가장 큰 것은?
정답: ③
충격량이 같을 때 평균 힘 = 충격량 ÷ 충돌 시간이므로, 충돌 시간이 가장 짧은 경우에 평균 힘이 가장 커집니다. 0.01초 < 0.1초 < 0.2초 < 0.3초 < 0.5초 순이므로, 충돌 시간이 0.01초로 가장 짧은 콘크리트 바닥이 가장 큰 평균 힘을 만들어냅니다.
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문제 21 · 객관식
같은 높이에서 동일한 달걀을 시멘트 바닥과 푹신한 방석에 각각 떨어뜨렸을 때 시멘트 바닥의 달걀만 산산조각 났다. 이 현상을 설명한 것으로 가장 적절한 것은?
정답: ③
똑같은 아파트 2층에서 뛰어내렸는데 아래가 딱딱한 흙바닥이냐 푹신한 폼핏이냐의 차이라고 생각하면 정말 직관적이에요! 바닥에 닿기 직전의 스피드와 무거움이 같으니 두 달걀이 흡수해야 할 전체 데미지 총량(충격량)은 완벽하게 똑같답니다. 얇은 껍질의 달걀을 살려낸 유일한 마법은 방석이 푹 들어가면서 멈출 때까지의 '시간'을 넉넉하게 벌어준 것뿐이에요.
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문제 22 · 객관식
질량이 3000kg인 트럭이 정지 상태의 주차장을 출발하여 엔진으로부터 일정하게 힘을 받아 10초 후에 속도가 15m/s가 되었다. 이 10초 동안 트럭이 받은 충격량의 크기는?
정답: ④
텅 비어있던 통장에 나중에 확인해 보니 4만 5천원이 찍혀있다면, 누군가 입금한 돈이 정확히 4만 5천원이라는 뜻이겠죠? 충격량은 바로 이 '입금된 돈'처럼 물체의 운동량이 얼마나 변했는지를 친절하게 알려주는 값이에요! 처음엔 정지 상태(0)였다가 나중 운동량(3000 × 15)이 45,000이 되었으니, 고스란히 45,000kg·m/s만큼의 충격량을 받았다는 것을 쉽게 짐작할 수 있답니다.
오답 잡기
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